
Wenn ich den Streckeneditor von Slot Track Architect benutze, frage ich mich immer, ob die Strecke schnell oder langsam ist und ob die Autos schnell sein werden.
Bei Formel-1-Grand-Prix-Rennen sieht man Streckenlayouts mit Streckenfarben, die auf verschiedenen Parametern basieren. Ich fand die Idee für unsere Strecken schon immer genial.
Hier ist also ein Tool, das anhand verschiedener Parameter die Geschwindigkeiten auf der Strecke schätzt.
Außerdem ermöglicht es Ihnen, ein Auto basierend auf seinen Eigenschaften im Verhältnis zu den wichtigsten Streckenmerkmalen auszuwählen.
Liens Slot Track Architect :
Slot Track Architect FIRST :
https://carrera-fun.com/track_architect/interface_FIRST.php
Slot Track Architect GO :
https://carrera-fun.com/track_architect/interface_GO.php
Slot Track Architect D132 :
https://carrera-fun.com/track_architect/interface_D132.php
Slot Track Architect HYBRID :
https://carrera-fun.com/track_architect/interface_HYBRID.php
Nachdem Sie mit Slot Track Architect eine Strecke erstellt haben, gehen Sie rechts zum Tab „Dateien“ und klicken Sie auf die Schaltfläche „An Telemetrie senden“.
Beachten Sie, dass einige Streckentypen (z. B. Kreuzungen und GO-Schleifen) noch nicht unterstützt werden. Die Unterstützung hierfür ist jedoch in Arbeit.


Das Telemetrie-Tool öffnet sich.
Die Seite ist in vier Abschnitte unterteilt:
Der Hauptbereich mit dem Streckenlayout.
Links befinden sich Regler zur Anpassung verschiedener Fahrzeuge.
Unten rechts wird ein Diagramm mit Geschwindigkeitsänderungen angezeigt.
Unten links werden weitere Daten angezeigt.
Einstellungen

Da jedes Auto anders ist, können Sie je nach seinen Eigenschaften die folgenden Parameter anpassen:
- Beschleunigung (cm/s²): Die Fähigkeit des Fahrzeugs, Geschwindigkeit zu gewinnen.
- Bremskraft (cm/s²): Die Fähigkeit des Fahrzeugs, abzubremsen oder anzuhalten.
- Höchstgeschwindigkeit (cm/s): Die Höchstgeschwindigkeit, die das Fahrzeug erreichen kann.
- Haftung: Die Fähigkeit der Reifen, die Fahrbahn zu greifen, ohne zu rutschen.
- Gewicht (g): Die Gesamtmasse des Fahrzeugs.
- Schwerpunkthöhe: Der Schwerpunkt des Fahrzeugs, der seine Stabilität bestimmt.
Es sind auch andere Schieberegler verfügbar:
- Schaltungsrotation
- Animationsgeschwindigkeit
Das Tool schätzt und liefert numerische Daten auf Basis der bereitgestellten Daten.

- Erreichte Höchstgeschwindigkeit
- Minimale Geschwindigkeit
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Rundenzeit
- Geschwindigkeit des auf der Strecke angezeigten Punktes
Farben
Auf der Karte werden die Farben entsprechend der Geschwindigkeit angezeigt, wobei die folgende Farbpalette verwendet wird.
- Grün: Langsame Geschwindigkeit
- Rot: Mittlere Geschwindigkeit
- Blau: Hohe Geschwindigkeit
Dadurch erhalten Sie auf einen Blick einen Überblick über die schnellen und langsamen Abschnitte der Rennstrecke.

Ein weißer Punkt bewegt sich entlang der Kurve; seine Geschwindigkeit wird links angezeigt, und ein vertikaler Balken zeigt seine Position auf der unteren Kurve an.
Durch Klicken auf das Diskettensymbol rechts können Sie die farblich gekennzeichnete Kurve im SVG-Format exportieren.
Telemetriedaten sind für folgende Bereiche verfügbar:
- LOS
- Strecke D124 – D132 – Evolution
- Hybrid
Ich hoffe, dies ist hilfreich für Sie und unterstützt Sie beim besseren Vergleich von Rennstrecken und der korrekten Abstimmung Ihrer Fahrzeuge.