Carrera Hybrid Geisterautos

Bevor wir uns mit Carrera Hybrid befassen, noch ein kurzer Hinweis zu den Geisterautos für Carrera-Rennbahnen. Geisterautos sind für die Serien Digital 132 und Digital 124 verfügbar. Bei Digital 132 können sechs menschliche Spieler und ein Geisterauto auf der Bahn gegeneinander antreten. Bei Digital 124 sind es vier menschliche Spieler und ein Geisterauto. Das Geisterauto fährt mit konstanter Geschwindigkeit und wechselt selbstständig und zufällig die Spur. Um ein Auto als Geisterauto zu programmieren, muss der Geistermodus aktiviert werden, während sich das Auto auf der Bahn befindet. Ein Trick besteht darin, mehrere Autos auf die Bahn zu stellen und bei allen den Geistermodus zu aktivieren. Carrera rät davon ab, da das Netzteil nur eine begrenzte Anzahl von Autos mit Strom versorgen kann – offiziell sechs Spieler, ein Safety-Car und ein Geisterauto. Beschränkt man sich jedoch auf maximal acht Autos auf der Bahn und mehrere Geisterautos, ist das kein Problem. Dann verhalten sich alle Autos gleich, und die Unterschiede hängen vom Motor und der Position in der Kurve ab.

Carreras Idee ist es, für Hybrid dasselbe zu bieten: Man ist allein oder mit ein paar Spielern unterwegs und möchte mit vielen Fahrzeugen Rennen fahren. Hier sind die Verhältnisse jedoch anders. Hybrid ist nicht auf 6 Spieler beschränkt, sondern ermöglicht 16 Teilnehmer pro Rennen! Und im freien Modus stehen bis zu 30 Autos im Wohnzimmer zur Verfügung. Ich persönlich habe bis zu 3 getestet, was der Anzahl meiner eigenen Autos entspricht.

Und obwohl offiziell nur ein Auto für Slotcars konfiguriert war, ist das hier anders; es gibt mehrere Geisterautos.

Von Anfang an habe ich in diesem Artikel von Geisterautos gesprochen, da ich die Terminologie der Slotcars verwende. Bei Hybrid sollte ich jedoch von NPCs sprechen.

NPC ist ein Begriff aus der Videospiel-Terminologie und steht für Nicht-Spieler-Charakter (NPC). Bezogen auf die Rennwagen bezeichnet er Fahrzeuge, die nicht von einem Menschen, sondern vom Computersystem der Rennstrecke gesteuert werden.

Laut Hilfe der App gibt es keine Begrenzung für die Anzahl der NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) während eines Rennens, außer für die maximale Anzahl an Autos, die auf 16 begrenzt ist. Diese Begrenzung wird vom Smartphone, das das Rennen verwaltet, bestimmt und ist modellabhängig. Sie liegt zwischen 4 und 10, da dies die Anzahl der gleichzeitigen Bluetooth-Verbindungen ist, die das Gerät verarbeiten kann. Beachten Sie, dass die Anzahl der verfügbaren NPCs sinkt, wenn während des Spiels andere Bluetooth-Geräte aktiv sind. Auch die Verwendung eines Controllers erfordert ein zusätzliches Gerät, das vom Smartphone gesteuert werden muss, wodurch die Anzahl der verfügbaren NPCs weiter reduziert wird.

Wettlauf mit NPCs

NPCs können in Rennen eingesetzt werden. Um ein Rennen einzurichten, wählen Sie die Zeit- oder Rundenzeiten sowie die Strecke. Anschließend konfigurieren Sie die Teilnehmer. Über die Schaltfläche „NPC hinzufügen“ unten können Sie diese hinzufügen und konfigurieren.

Hinweis zum Screenshot unten: Nach der Konfiguration von zwei NPCs zeigt ein kleines weißes Symbol neben dem Spielernamen an, ob es sich um einen menschlichen Spieler (mit einer menschlichen Silhouette) oder einen NPC (ein weißes CPU-Symbol) handelt.

Das NPC-Konfigurationsfenster erscheint und zeigt drei Hauptoptionen sowie eine Schaltfläche „Einstellungen“.

NPC-Anpassung:

  • NPC: Charakterauswahl: Wähle verschiedene NPC-Profile mit jeweils unterschiedlichen Fähigkeiten und Einstellungen.
  • RACER: Fahrzeugzuweisung: Weise jedem NPC ein bestimmtes Fahrzeug zu.
  • GERÄT: Wähle das Smartphone oder Gerät, das die KI steuert.

NPC

Du hast die Wahl zwischen mehreren visuellen Piloten mit unterschiedlichen Eigenschaften. Je nachdem, wie weit du beim Freischalten von Optionen fortgeschritten bist, stehen dir weitere Piloten zur Verfügung.

Wähle einen Piloten für den NPC aus.

RACER

Ich hätte diesen Abschnitt Auto / Fahrzeug (CAR oder VEHICLE auf Englisch) genannt, aber nun ja, denn hier wählen Sie das Auto aus, das vom NPC gefahren wird.

GERÄT

Diese Option hat mich überrascht, und ich musste etwas recherchieren, um meinen ersten Eindruck zu bestätigen. Wenn mehrere Spieler und somit mehrere Smartphones mit dem Rennen verbunden sind, kann man festlegen, welches Smartphone den NPC steuert und die KI verwaltet.

Dadurch lässt sich die Rechenlast verteilen und die Anzahl der Fahrzeuge pro Smartphone (Gerät) begrenzen.

Einstellungen

Für den NPC können Sie zwischen realistischer und Arcade-Geschwindigkeit wählen.

Außerdem können Sie den Reifenverschleißtyp festlegen.

Das Rennen kann jetzt gestartet werden.

Ergebnisse

Am Ende werden in einer Tabelle die Ergebnisse jedes Piloten angezeigt, und wir finden unsere NPCs wieder, erkennbar am kleinen CPU-Symbol.

Im Rennen

Und, wie war das Rennen?

Die Autos standen an der Startlinie. Wir waren zu dritt: ich und zwei NPCs. Die Ampel sprang auf Grün, und das Rennen begann. Kein Fehlstart. Während sich alle auf der Strecke einordneten, berührten sich die Autos kurz, aber nach der ersten Kurve beruhigte sich alles, wie in der Formel 1. Da ich Anfänger bin, hatte ich viele Fahrhilfen, wodurch ich problemlos und recht gut in der Mitte der Strecke bleiben konnte. Die NPCs fuhren gut. Sie verhielten sich auf der Strecke nicht seltsam. Sie zu überholen war nicht unbedingt einfach, aber auch nicht unmöglich. Nach zwei, drei Runden hatte ich die Ideallinie gefunden, um an meinem Ziel vorbeizukommen.

Es hat sehr viel Spaß gemacht, und das Fahrverhalten war exzellent. Ich habe keine Kämpfe zwischen den beiden NPCs beobachtet. Vielleicht fallen die Unterschiede zwischen NPCs mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden stärker auf.

Die NPC-Autos rammen sich nicht; sie sind Gentlemen! Ich bin allerdings nicht so rücksichtsvoll und rempele sie manchmal an und dränge sie von der Strecke. Das Problem ist, dass der NPC in diesen Fällen die Orientierung verliert und stehen bleibt. Dann muss man das Auto nur wieder auf die richtige Strecke setzen, und es fährt weiter. Das Auto hat einen Gyrosensor, der erkennt, wann es wieder auf der Strecke ist. Meistens reicht das, aber manchmal musste ich das Auto zurücksetzen, quasi um es neu zu starten, damit es sich wieder bewegt.


Die Schikane

Auf einer Standardstrecke funktioniert alles einwandfrei, aber wie verhalten sich die NPCs in der Schikane?

Ich habe also die Schikane zur Strecke hinzugefügt und, nachdem ich ihre Position in der Anwendung angegeben hatte, ein Rennen neu gestartet.

Ich habe das Verhalten der NPCs in der Schikane beobachtet und festgestellt, dass sie diese teilweise ignorierten; sie fuhren einfach geradeaus und folgten den Linien. Ich habe aber auch Fälle gesehen, in denen sie die Linien deutlich mieden, um korrekt zu überholen. Es gibt sicherlich Bedingungen, die mitunter darüber entscheiden, ob die KI die Schikane korrekt überholt oder nicht. Außerdem beeinflusst wahrscheinlich der gewählte Fahrertyp des NPCs sein Verhalten.


Bilanz

Ich liebe es, es ist fantastisch! Man braucht nicht mehr unzählige Freunde, um mit vielen Autos auf der Strecke Rennen zu fahren.

Ich habe nur einen Wunsch: Ich muss mehr Autos kaufen, damit wir mehr auf der Strecke haben, besonders wenn wir mit den Kindern spielen.