
Avant de parler de Carrera Hybrid, petit rappel concernant les voitures fantômes pour le slot Carrera. La voiture fantôme existe pour les gammes Digital 132 et Digital 124. Pour le digital 132, 6 joueurs humains peuvent s’affronter sur la piste plus une voiture fantôme. Et pour le Digital 124, c’est 4 joueurs humains et une voiture fantôme. La voiture fantôme roule à vitesse constante et change de voie toute seule de façon aléatoire. Pour programmer une voiture en véhicule fantôme, il faut activer le mode fantôme alors que la voiture est posée sur la piste. Une astuce consiste à poser plusieurs voitures sur la piste et activer le mode fantôme sur la piste. Ce n’est pas conseillé par Carrera car l’alimentation ne peut alimenter qu’un nombre limite de voitures, c’est a dire officiellement, 6 joueurs, 1 voiture de sécurité et une voiture fantôme. Mais si vous vous limité a 8 voitures maximum sur la piste avec plusieurs véhicules fantômes, cela ne pose pas de problème. C’est juste qu’elles auront toutes le même comportement et que les variations dépendront du moteur et si elles sont à l’intérieur ou extérieur d’un virage.
L’idée de Carrera est de proposer la même chose pour l’Hybrid, vous êtes seul ou peut de joueurs et vous voulez faire une course avec plein de véhicules. Ici nous ne sommes pas dans les même proportions, l’Hybrid, n’est pas limité à 6 joueurs mais 16 en course ! Et en mode libre jusqu’à 30 voitures dans votre salon. De mon coté j’ai testé jusqu’à 3 qui est mon nombre de voitures.
Et si pour le slot une seule voiture était officiellement configurée, ici ce n’est pas le cas, c’est multi fantome.
Depuis le début de cet article, je parle de voiture fantôme, car je reprend le vocabulaire du slot mais coté Hybrid je devrais parler de PNJ.
PNJ est un emprunt au vocabulaire du jeu vidéo, où il signifie Personnage Non-Joueur (Non-Player Character ou NPC en anglais). Appliqué à vos voitures de circuit, cela désigne les véhicules qui ne sont pas pilotés par une personne humaine, mais par le système informatique du circuit.
D’après l’aide de l’application, il n’y a pas de limite dans le nombre de PNJ lors d’une course, sauf le nombre de voitures max, soit 16. La limite vient du téléphone qui gère la course, cela dépend du modèle. Cela va de 4 à 10 car c’est le nombre de connections Bluetooth simultanées que peu prendre en compte l’appareil. Attention, si vous avez d’autres périphériques Bluetooth actif pendant le jeu, cela fait des PNJ potentiels en moins. De plus utiliser une manette ajoute un équipement qui doit être contrôlé par votre téléphone donc un PNJ en moins !
Course avec PNJ
Les PNJ sont utilisable dans les courses, paramétrez une course en choisissant les paramètres de temps ou de tours, ainsi que le circuit. Ensuite vient le moment de configurer les concurrents, et là en bas le bouton « ajouter un NPC » permet l’ajout et la configuration.
Note sur la prise d’écran ci-dessous après configuration de 2 NPJ, devant le nom du joueurs, un petit icone blanc indique si c’est un joueur humain (avec une silhouette humaine) ou un PNJ (un CPU blanc)

La fenêtre de configuration d’un NPC apparait et affiche 3 options principales et un bouton Paramètres.
Personnalisation du PNJ :
- NPC : Sélection du caractère : Vous pouvez choisir différents profils de PNJ, chacun ayant des niveaux de compétence et des réglages de tuning distincts.
- RACER : Assignation du véhicule : Attribuez une voiture spécifique à chaque PNJ.
- DEVICE : Assignation du téléphone ou appareille qui gérera l’IA

NPC
Vous avez le choix entre plusieurs Pilotes Vistuels avec des caractéristiques différentes, en fonction de votre avancé pour débloqué des options, vous pourrez avoir plus de pilotes
Choisissez un pilote pour le NPC

RACER
J’aurai plutôt appelé cette section Voiture / Véhicule (CAR or VEHICLE en anglais), mais bon, car ici vous allez choisir la voiture qui sera piloté par le NPC.

DEVICE
Voilà une option qui m’a surprise et pour laquelle j’ai du faire des recherches afin de renforcer mon impression. Lorsque vous avez plusieurs joueurs donc plusieurs téléphones connecté à la course, vous pouvez indiquer au NPC quel téléphone le contrôlera et gérera l’IA.
Cela permet repartir la charge de calcule et aussi la limite en voiture par téléphone (DEVICE).

Paramètres
Pour le NPC vous pouvez indiquer si pour la vitesse vous voulez une configuration Réaliste ou Arcade.
Vous pouvez aussi indiquer le type d’usure des pneus.

Vous pouvez maintenant lancer la course
Résultats
A la fin un tableau affiche les résultats de chaque pilote et on retrouve nos PNJ avec le petit icone de CPU.

En course
Alors en course c’était comment ?
Les voitures se présentent au départ, nous sommes trois, moi et 2 PNJ. Les feux passent aux vert et le départ est lancée, pas de faut départ, le temps que chacun trouve sa place sur la piste les carrosseries se touchent un peu mais après le premier virage, comme en Formule 1, c’est plus calme. Je débute alors j’ai beaucoup d’aide à la conduite, je reste donc en piste facilement et plutôt bien au milieu. Les PNJ roulent convenablement. Ils n’ont pas de comportement bizarres sur la piste, ce n’est pas forcément très simple a de les doubler mais ce n’est pas impossible non plus, en 2-3 tours j’arrive a caler une trajectoire pour doubler ma cible.
C’est très agréable et le comportement est très bien. Je n’ai pas vue de bagarre entre les 2 PNJ. Peut être que l’on voit plus de différences entre des PNJ de deux catégories de difficultés différentes.
Entre elles les voitures PNJ, ne se rentrent pas dedans, se sont des gentlemen ! Par contre moi je moins gentil et il arrive que je les bouscule, je les sorte de la piste. Le problème c’est que dans ces cas là, le PNJ est perdu et s’arrête. Dans ces cas là, il suffit de remettre la voiture dans le droite chemin sur la piste et elle repart. Un gyroscope équipe la voiture et elle détecte qu’on la remet en piste.
La plupart du temps cela suffit, mais il m’est arrivé d’être obligé de faire reculer la voiture comme pour l’allumer, afin quelle reparte.
La chicane
Sur une piste classique tout se passe bien mais avec l’élément de piste chicane comment vont se comporter les PNJ ?
J’ai donc inséré la chicane sur la piste et après avoir indiqué à l’application la chicane, je relance une course.
J’observe le comportement des PNJ à la chicane, et j’ai pu observer des passages où les PNJ ne s’embêtent pas, ils tirent tout droit et roulent sur les lignes. Mais j’ai aussi vue le comportement où ils évitaient clairement les lignes pour les passer convenablement.
Il y a surement des conditions qui font que parfois l’IA décide de les passer convenablement ou non. De plus le type de pilote sélectionné pour le PNJ joue surement sur le comportement.
Bilan
J’adore, c’est génial, pas besoin de trouver plein d’amis pour faire une course avec pleins de voitures sur la piste.
J’ai qu’une chose a dire : faut que j’achète plus de voitures pour en avoir plus sur la piste surtout quand on joue avec les enfants.