Carrera GO!!! 25 ans

Pour célébrer les 25 ans de Carrera GO!!! (2001–2026), voici une rétrospective des événements, innovations et évolutions majeurs qui ont marqué cette gamme phare à l’échelle 1/43° :

Lancée au tout début des années 2000, la gamme Carrera GO!!! s’est imposée en un quart de siècle comme la référence incontournable du slot racing grand public et des premiers pas sur piste pour les enfants.

Chronologie

2001 : Lancement de Carrera GO!!!

Débuts de la gamme (2001) : Carrera lance la gamme GO!!! pour démocratiser le slot racing auprès des enfants et familles avec un système compact à l’échelle 1/43°. Stadlbauer (propriétaire de Carrera à l’époque) introduit Carrera GO!!!. L’objectif est stratégique : proposer une alternative accessible et moins encombrante que les pistes traditionnelles au 1/32. L’échelle 1:43 est adoptée, idéale pour les chambres d’enfants, tout en conservant l’authenticité du slot racing à aimant.

Années 2000 : L’ère des circuits d’action

Les loopings, les tremplins, les croisements et les changements de voie deviennent des éléments emblématiques de l’expérience GO!!!. Le circuit ne se limite plus à reproduire une piste automobile : il devient aussi un terrain de jeu où le tracé et les obstacles font partie du spectacle.

2002 : Les prémices du pilotage connecté

Des expérimentations autour de l’interaction entre circuit et jeu vidéo apparaissent très tôt dans l’histoire de la gamme. Le système VRS, associé à la Game Boy Advance, illustre cette volonté d’aller au-delà de la simple course à deux voitures, avec des données de course et des fonctions inspirées du jeu vidéo.

2008 : Carrera Digital 143

Arrivée du système numérique sur la base des rails GO, permettant de faire rouler jusqu’à 3 voitures en simultané et d’effectuer des dépassements grâce à des rails d’aiguillage.

Années 2010 :

Les univers de Disney-Pixar Cars, de Mario Kart et de la Formule 1 donnent à la gamme une identité qui dépasse le cercle des amateurs de sport automobile. Les voitures miniatures deviennent aussi des personnages familiers, ce qui contribue à faire de GO!!! une porte d’entrée vers le slot racing.

2016 : Arrivée du GO!!!+

Lancement d’une sous-gamme interactive proposant une connexion à une application smartphone, des effets sonores et des mini-jeux de ravitaillement au stand. Si l’idée d’interaction était bonne hélas cette sous gamme n’a pas eu de succès.

2017 : Refonte du design et nouvelles manettes

Adoption d’un nouveau packaging, de nouveaux supports de piste et de manettes électroniques redessinées (offrant une meilleure gestion de l’accélération de 0 à 100 % avec bouton Turbo), ainsi que l’introduction des manettes sans fil.

2020 : Lancement du GO!!! Battery

Introduction d’une gamme intermédiaire fonctionnant sur piles (ou transformateur), dépourvue de bouton Turbo pour faciliter le pilotage des plus jeunes avant le passage au GO classique.

2020 : Accessoires numériques

Arrivée du compte-tours électronique alimenté par câble micro-USB.

2021 : Gamme Build’n Race

Innovation majeure mariant le circuit routier et les briques de construction (compatibles LEGO), permettant de créer ses propres carrosseries et décors de piste.

2022 : Partenariat Hot Wheels

Lancement de coffrets spectaculaires intégrant des cascades, loopings, tremplins et éléments de décor orange/flammes.

2023 : Sonic The Hedgehog & GO Challenge

Arrivée de la licence Sonic et création de la gamme monovoie GO Challenge, dédiée au contre-la-montre et aux défis d’adresse.

2024 : Fin du Digital 143 & Retour de la NASCAR

Retrait définitif du Digital 143 au profit d’un recentrage sur GO, accompagné du retour de la licence officielle NASCAR (Hendrick Motorsports) et de coffrets à thème comme VR46 Valentino Rossi.

2025 : Tuning Zone

Exploration du style street racing avec la série Tuning Zone / Street Legends,

2026 : Le cap des 25 ans & un nouveau départ

Une nouvelle base de départ avec compte tour intégré et affichage digitale arrive dans les coffrets.
La gamme fête son quart de siècle d’existence en continuant d’enrichir ses extensions (Formula Racer, accessoires) et en maintenant sa compatibilité avec l’ensemble des rails 1/43° produits depuis 2001.

Les évolutions qui ont marqué la gamme

La Formule 1 : un fil rouge historique
Les monoplaces ont accompagné l’identité de GO!!! au fil des générations. Elles permettent de retrouver à petite échelle les couleurs, les sponsors et les pilotes qui marquent l’actualité du sport automobile.

Cars et les univers de fiction
L’arrivée de voitures issues de films et de jeux vidéo élargit considérablement l’imaginaire de la gamme. Le slot racing devient aussi une manière de faire courir ses personnages favoris.

Les accessoires spectaculaires
Loopings, sauts, ponts, chicanes et changements de voie donnent aux circuits leur personnalité. L’évolution de ces éléments est l’une des meilleures façons de raconter visuellement les 25 ans de GO!!!.

L’électronique et le jeu connecté
Des premières expérimentations avec les jeux vidéo aux fonctions interactives de GO!!!+, en passant par les compteurs de tours et les applications, la gamme a progressivement enrichi l’expérience autour du circuit.

GO!!! en 2026 : ce qui fait son identité

L’échelle 1:43
Un format compact, adapté aux circuits domestiques.

Le duel analogique
Deux pilotes, deux manettes et une course directe.

Le circuit d’action
Des éléments spectaculaires et des tracés évolutifs.

Les licences cultes
Sport automobile, cinéma et jeux vidéo.
Ces caractéristiques sont toujours au cœur de la présentation officielle de Carrera GO!!!.

Conclusion

Depuis 2001, les voitures ont changé, les licences se sont renouvelées et les possibilités de jeu se sont multipliées, mais l’essentiel reste le même : construire son circuit, prendre le départ et tenter de franchir la ligne d’arrivée en premier.

D’un modeste début avec 4 coffrets la première année, la gamme s’est étoffée pour dépasser les 500 coffrets. La Formule 1 s’est imposée comme le thème roi n°1, suivie des coffrets de Police (avec gyrophares), de Disney Pixar Cars, du DTM et du GT.